Alguns meses se passam desde a batalha contra os orcs que atacaram Ethruria e Arcanya se tornou rainha. Gunglain passou a administrar seu ducado em Theramore com a ajuda de Marlus, e Azhara passa a pesquisar feitiços na biblioteca de Tessan, o lorde conselheiro dos elfos de Ethruria e que ajuda Arcanya a admnistrar o reino. Ocorrem alguns problemas como Gunglain recusar a oferta de casamento com a princesa de Natra e quase conseguir uma guerra oferecendo-a ao seu companheiro Marlus. Enquanto isso Arkanya viaja para o reino de Calevais, o reino dos elfos cinzentos para discutir assuntos de estado, e é proposta uma aliança mediante ao casamento dela com o príncipe Inari. Ao perceber a relutância de Arcanya, Tessan oferece uma sugestão que é bem aceita por Dullien, o monarca dos elfos cinzentos: Inari iria até Ethruria para conhecer o reino e se familiarizar com sua rainha.
Muito se passa nos meses que seguem, entre os principais acontecimentos estão:
- Os heróis conseguem recuperar o Tridente de Oceannus e libertá-lo de sua prisão, enfurecendo assim Aureus, o arauto de Elor. Quando são salvos da ira do celestial por Galtranox, o dragão grande ancião dourado.
- É iniciada uma incursão no território do Império Elorano, que quase termina em desastre, com Arcanya ferida gravemente, e Marlus capturado pelos legionários imperiais. Gunglain se encontra desaparecido desde a missão em que Oceannus foi resgatado.
-Arcanya foi levada de volta a Ethruria em sua embarcação abastecida no reino de Calevais, após receber uma reprimenda do rei Dulien, por exigir que ela cumpra sua responsabilidade como rainha. Marlus é resgatado por Azhara, que vê o cerco a Eloria, e testemunha a chegada de Aureus ao campo de batalha, e ele começa a massacrar a todos ali, sejam Eloranos, mortos vivos ou os exércitos de Biran, o reino dos cavaleiros de dragões. Azhara invade a catedral do reino, e encontra ali quem ele acredita que seja Elor adormecido. e na cidade Galtranox e um grupo de titãs combate ferozmente Aureus, que abate todos eles um a um, e no final da batalha se encontra gravemente ferido. Quando é atacado por Balerion, o lich responsável pelo levante de mortos vivos por todo o continente. Azhara consegue fugir da cidade com Marlus e um Elor adormecido para a ilha de Lodis. Elor foi deixado no refúgio de Galtranox, que estava sendo comandado por um dragão de prata, Argentum. E os heróis ganham tempo para lamber suas feridas.
- Em Lodis os sobreviventes dos confrontos contra os heróis se unem para ter sua vingança: os lobos vermelhos, uma medusa e um gigante do fogo se unem para saquear a ilha. Gwidion lidera o primeiro ataque dos elfos, e é assistido por Azhara. Azhara é morto em combate, Acanya consegue derrotar o gigante do fogo, e fere gravemente o líder dos lobos vermelhos, que assim como a medusa é morto por Azaril, um elfo cinzento habilidoso tanto na espada quanto nas sombras leal ao príncipe Inari. depois da batalha Inari e Arcanya se casam, e Azaril se torna a mão do rei de Ethruria, Azhara é revivido e se torna assistente de Viviane, e Marlus se torna Lorde de Porto Leste.
- Mais alguns meses se passam até que Balerion ponha em prática seus planos para massacrar toda e qualquer resistência à sua ascenção, lançando ataques por todo o continente. o rei Tyrel de Natra incia uma onda de conquista por Lodis, que é interrompida quando a ilha é atacada por Vertraxis, o dracolich, e Calevais é atacada por Lorde Fallcrest, um poderoso cavaleiro da morte. A mando do rei Inari, Azaril assassina toda a família real de natra. Marlus, que está lidando com o problema do excesso de refugiados em suas terras de maneira enérgica e tomando medidas cada vez mais extremas, e Arcanya recebem uma mensagem de Azhara em suas mentes dizendo para liderarem seus povos para fora da ilha, rumo ao oeste. Arcanya conseguiu com sucesso, mas quando iria ficar para defender o porto contra o ataque de Vertraxis, ela e o rei são envenenados por Azaril, mas Inari consegue resistir aos efeitos, e Azaril e Inari ficam para lutar contra a fera.Inari revela a Azaril que a rainha está grávida, e pede para que a mão proteja a rainha e seu herdeiro. Arcanya é enviada num barco para Calevais, aonde Azaril acredita que a rainha estará em segurança. Vertraxis ataca a capital, devasta boa parte da cidade, mas é vencido a um custo alto demais: Marlus e Inari morrem na batalha.
Em meio a cinzas e ruínas os heróis precisam tomar seu rumo, e ir de encontro a seu destino.
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terça-feira, 17 de maio de 2011
sábado, 15 de janeiro de 2011
AD&D na torre
Nossos bravos heróis, após a batalha contra os gigantes nas montanhas de Lodis, retornam ao feudo de Theramore, aonde gozam de um pouco de paz, mas não demora muito para prosseguirem na busca pelas demais relíquias, e descobrem sobre uma cidade aonde há um templo abandonado próximo a Theramore, e parte do grupo segue para lá.
A caminho o grupo chega a ser emboscado por um sabá de bruxas, e mesmo com a transformação de Arcanya em uma tartaruga, eles conseguem derrotá-las e seguir adiante após reverterem a meio elfa à sua forma original.
E os heróis finalmente chegam à cidade, ou melhor, às ruínas dela. Eles encontram estátuas por todo lado enquanto exploram suas ruas, e em algum momento eles são atacados por um arqueiro que estava à espreita, e ao olharem para ele, eles vêem uma Medusa. O combate foi mortal, Marlus tombou morto envenenado, e todos os demais: Ajhara, Eilen e Kilin são petrificados. Apenas Arcanya sobrevive e consegue por fim à ameaça, e então ela foge levando o corpo de Marlus.
Após um encontro com um dos inquisidores da igreja Elorana, Marlus é trazido de volta à vida, e com a chegada de Gunglain os heróis partem para o confronto com as medusas restantes nas ruínas. O embate com a primeira foi duro, com Gunglain e Marlus tombando mortos, apenas Arcanya e o inquisidor conseguem seguir em frente, e eles descobrem que a última medusa havia fugido. Vasculhando pelo templo eles descobrem a localização de um santuário guardado por um fantasma aonde está guardado uma parte do tridente de Oceannus. Os heróis conseguem ir até lá e derrotar a criatura, e partem para Etruria, a Cidade dos Elfos, em busca de informações sobre a outra parte do tridente.
Uma vez chegando a Etruria os heróis descobrem que o reino dos elfos está infestado de saqueadores e orcs, que depredam o reino em busca de riquezas. Investigando mais a fundo, eles descobrem que os batedores que estariam fazendo a patrulha foram sistematicamente assassinados por criaturas mágicas, e assim o reino dos elfos pôde ser pêgo numa invasão nessa escala sem ter tempo para se preparar. Uma horda de 100000 orcs estava chegando para devastar a ilha.
Ao resgatar Tessan, o Lorde conselheiro que havia sido transformado em pedra por um beholder, os heróis descobrem que precisam dos tesouros da família real dos elfos para ajudar na batalha, e eles só podem ser obtidos se alguém passar no teste para se tornar rei, e Arcanya decide se submeter ao teste. Enquanto ela se prepara para o teste, Tessan procura Ajhara, e os dois conversam sobre a busca dos heróis, e ele promete permitir a Ajhara pesquisar em sua biblioteca se eles ajudarem a defender a cidade. Ajhara aceita o acordo, e enquanto isso Sir Gunglain investe em suas conquistas amorosas pela cidade e acaba conhecendo a cortesã chamada Nimue, com quem passa vários dias e noites amorosas. Arcanya é chamada para conversar com Tessan, este lhe conta sobre a história de sua mãe, a heroína e general Tristania Fio de Prata, que sempre foi a epítome de todo elfo, habilidosa guerreira e maga, a maior aprendiz de Tessan. e Arcanya é levada até a casa de sua família, aonde ela conhece seu tio Gwydion e sua tia Lara.
Arcanya passa no teste após fazer amizade com um tigre dentes de sabre que tentou atacá-la, e em seguida enfrentou a Banshee Vershala, a rainha que havia decretado que todo meio elfo deveria ser morto. Agora com os tesouros, as chances de vencer o combate não eram tão ruins.
O combate foi terrível, o reino dos elfos foi devastado pela batalha, talvez eles levem um século para reconstruir tudo, mas a horda não é mais uma ameaça, tendo perdido 70 % de seu contingente inicial, e a morte de seu líder Gark e seus irmãos, os orcs acabaram se espalhando e fugindo. A um custo muito alto o reino é salvo, e o restante da ilha também.
Como primeiro ato como rainha após ser coroada Arcanya decreta o fim da pena de morte para os meio elfos, Ajhara passa a pesquisar na biblioteca de Tessan, Gunglain e Marlus vão enfrentar alguns dos orcs sobreviventes no reino de Natra, e assim se passam dois anos...
A caminho o grupo chega a ser emboscado por um sabá de bruxas, e mesmo com a transformação de Arcanya em uma tartaruga, eles conseguem derrotá-las e seguir adiante após reverterem a meio elfa à sua forma original.
E os heróis finalmente chegam à cidade, ou melhor, às ruínas dela. Eles encontram estátuas por todo lado enquanto exploram suas ruas, e em algum momento eles são atacados por um arqueiro que estava à espreita, e ao olharem para ele, eles vêem uma Medusa. O combate foi mortal, Marlus tombou morto envenenado, e todos os demais: Ajhara, Eilen e Kilin são petrificados. Apenas Arcanya sobrevive e consegue por fim à ameaça, e então ela foge levando o corpo de Marlus.
Após um encontro com um dos inquisidores da igreja Elorana, Marlus é trazido de volta à vida, e com a chegada de Gunglain os heróis partem para o confronto com as medusas restantes nas ruínas. O embate com a primeira foi duro, com Gunglain e Marlus tombando mortos, apenas Arcanya e o inquisidor conseguem seguir em frente, e eles descobrem que a última medusa havia fugido. Vasculhando pelo templo eles descobrem a localização de um santuário guardado por um fantasma aonde está guardado uma parte do tridente de Oceannus. Os heróis conseguem ir até lá e derrotar a criatura, e partem para Etruria, a Cidade dos Elfos, em busca de informações sobre a outra parte do tridente.
Uma vez chegando a Etruria os heróis descobrem que o reino dos elfos está infestado de saqueadores e orcs, que depredam o reino em busca de riquezas. Investigando mais a fundo, eles descobrem que os batedores que estariam fazendo a patrulha foram sistematicamente assassinados por criaturas mágicas, e assim o reino dos elfos pôde ser pêgo numa invasão nessa escala sem ter tempo para se preparar. Uma horda de 100000 orcs estava chegando para devastar a ilha.
Ao resgatar Tessan, o Lorde conselheiro que havia sido transformado em pedra por um beholder, os heróis descobrem que precisam dos tesouros da família real dos elfos para ajudar na batalha, e eles só podem ser obtidos se alguém passar no teste para se tornar rei, e Arcanya decide se submeter ao teste. Enquanto ela se prepara para o teste, Tessan procura Ajhara, e os dois conversam sobre a busca dos heróis, e ele promete permitir a Ajhara pesquisar em sua biblioteca se eles ajudarem a defender a cidade. Ajhara aceita o acordo, e enquanto isso Sir Gunglain investe em suas conquistas amorosas pela cidade e acaba conhecendo a cortesã chamada Nimue, com quem passa vários dias e noites amorosas. Arcanya é chamada para conversar com Tessan, este lhe conta sobre a história de sua mãe, a heroína e general Tristania Fio de Prata, que sempre foi a epítome de todo elfo, habilidosa guerreira e maga, a maior aprendiz de Tessan. e Arcanya é levada até a casa de sua família, aonde ela conhece seu tio Gwydion e sua tia Lara.
Arcanya passa no teste após fazer amizade com um tigre dentes de sabre que tentou atacá-la, e em seguida enfrentou a Banshee Vershala, a rainha que havia decretado que todo meio elfo deveria ser morto. Agora com os tesouros, as chances de vencer o combate não eram tão ruins.
O combate foi terrível, o reino dos elfos foi devastado pela batalha, talvez eles levem um século para reconstruir tudo, mas a horda não é mais uma ameaça, tendo perdido 70 % de seu contingente inicial, e a morte de seu líder Gark e seus irmãos, os orcs acabaram se espalhando e fugindo. A um custo muito alto o reino é salvo, e o restante da ilha também.
Como primeiro ato como rainha após ser coroada Arcanya decreta o fim da pena de morte para os meio elfos, Ajhara passa a pesquisar na biblioteca de Tessan, Gunglain e Marlus vão enfrentar alguns dos orcs sobreviventes no reino de Natra, e assim se passam dois anos...
quinta-feira, 14 de outubro de 2010
AD&D na Torre
Ocorre o primeiro embate em larga escala entre a 13ª legião e os rebeldes da ilha de Lodis, uma batalha em que a legião Elorana levou clara vantagem, e só não venceu o confronto devido à uma intervenção externa, que causou um terrível caos no campo de batalha quando os mortos começaram a se levantar, surgiram redemoinhos e a cidade de Ravenmore foi destruída por um terremoto. A população de mulheres, idosos e crianças fora poupada por ter sido negociada com o comandante Braxis da Legião para que eles fossem deixados de fora do confronto, e Braxis os deslocou para uma área fora da cidade e próxima ao acampamento deles. Ao final da batalha, o que sobrou da legião perseguiu alguns dos poucos sobreviventes das forças rebeldes, recrutando os novos voluntários ou executando aqueles ainda leais à causa. Os bravos heróis sobreviventes à batalha acabam sendo levados a uma cidade conhecida como o Santuário, onde o cavaleiro Gunglain acaba tendo um encontro com a misteriosa cartomante, que prevê que ele liderará um grande número de homens, e que terá poderosas relíquias à sua disposição, assim como um terrível confronto com a morte. Essa mesma cartomante encontrou Ajhara em uma outra ocasião e previu para o mesmo uma grande fortuna. Sob as instruções da sábia Viviane os heróis partem do Santuário rumo ao covil do falecido ancião vermelho Sharckalla para recuperar o cinturão de Aramus, um cinto que concedia ao seu usuário a força de um gigante. Após um confronto ferrenho contra uma tribo de orcs, um clã de gigantes do fogo, um efreet e um dos descendentes de Sharckalla, os heróis conseguem recuperar os tesouros e rumam para a próxima etapa de sua jornada.
terça-feira, 28 de setembro de 2010
Star Wars: Cavaleiros da Velha república
Nossos bravos heróis conseguem invadir Coruscant, e em uma árdua batalha que custou as vidas de milhares de soldados e inocentes, as forças da República finalmente conseguem destruir o Behemoth, através das mãos do cavaleiro Jedi Merrick Mallon, e enquanto isso a Major Birkenbauer invade o quartel general das forças armadas que estava guardado por Darth Gore, a fim de recuperar os dados necessários para encontrar o segredo dos Protocolos Onasi. Após enfrentar uma dura luta pelo planeta, em que a senadora Allegiance fica para trás com alguns de seus soldados para tentar resgatar o mestre jedi e líder do conselho Fandomar Trangle, Birkenbauer e seus homens invadem o quartel. Todos conseguem se posicionar taticamente, enquanto um dos inflitradores vai direto aos computadores tentar assumir o controle dos sistemas de segurança, a major e sua equipe entram em conflito com vários jedi negros, e finalmente sendo alcançados por Allegiance e seus soldados, eles finalmente avançam e se confrontam com Lorde Darth Gore. A luta foi dura, vários soldados perderam a vida, mesmo com as forças da república resistindo bravamente, mas quando tudo parecia perdido, Merrick Mallon se junta ao conflito, recém purificado em Dantooine e após destruir o Behemooth. Mesmo para Mallon a luta é dificílima, e os heróis só conseguem escapar quando os droides de segurança são todos lançados contra Gore, garantindo tempo para a fuga. Gore ainda chega a alcançá-los, mas o confronto foi adiado, pois Trangle havia acabado de chegar com reforços, forçando a fuga de Gore.
Os valentes heróis são condecorados, e enviados novamente em missão para descobrir o que há nas coordenadas dos tais protocolos, e eles descobrem a existência de uma enorme estação de combate plenamente funcional, mas ainda inativa, e pior, alguém havia acabado de entrar e os sensitivos percebiam uma poderosa presença do lado negro da força, uma presença familiar para Mallon. Após duros combates contra droides e os mercenários encontrados, os heróis se vêem diante de um outro lorde negro dos sith, Lorde Darth Venom, o mesmo que assassinou o General Drake, e responsável por alguns experimentos com Alquimia Sith. A luta foi bem acirrada, mas apesar de não ter a mesma ferocidade de Gore, Venom se mostra um oponente muito perigoso devido ao seu conhecimento e maestria com o lado negro da força, e um a um, os heróis caem no combate contra ele, mas por sorte nenhum se feriu mortalmente. Mallon numa tentativa desesperada consegue manipular a mente de Venom e fazer com que ele saia da ponte de comando, mas não antes de impedir que ele sabote a estação, mas felizmente, a sabotagem foi em vão, apesar de Venom conseguir escapar. As demais forças da República chegam para ocupar o local, e trazer a estação para o núcleo de Coruscant.
Os valentes heróis são condecorados, e enviados novamente em missão para descobrir o que há nas coordenadas dos tais protocolos, e eles descobrem a existência de uma enorme estação de combate plenamente funcional, mas ainda inativa, e pior, alguém havia acabado de entrar e os sensitivos percebiam uma poderosa presença do lado negro da força, uma presença familiar para Mallon. Após duros combates contra droides e os mercenários encontrados, os heróis se vêem diante de um outro lorde negro dos sith, Lorde Darth Venom, o mesmo que assassinou o General Drake, e responsável por alguns experimentos com Alquimia Sith. A luta foi bem acirrada, mas apesar de não ter a mesma ferocidade de Gore, Venom se mostra um oponente muito perigoso devido ao seu conhecimento e maestria com o lado negro da força, e um a um, os heróis caem no combate contra ele, mas por sorte nenhum se feriu mortalmente. Mallon numa tentativa desesperada consegue manipular a mente de Venom e fazer com que ele saia da ponte de comando, mas não antes de impedir que ele sabote a estação, mas felizmente, a sabotagem foi em vão, apesar de Venom conseguir escapar. As demais forças da República chegam para ocupar o local, e trazer a estação para o núcleo de Coruscant.
quinta-feira, 8 de julho de 2010
Star Wars: cavaleiros da velha república.
Há muito tempo atrás, em uma Galáxia muito, muito distante...
Nossos heróis iniciaram uma missão de resgate da mestra jedi Lia Sunbright, que havia sido capturada por caçadores de recompensas e estava sendo entregue a um grupo sith, mas essa negociação acaba sendo frustrada pelo comando Shyrakk (Batizado com esse nome em comparação com uma fera selvagem das florestas de Kashyyk) comandado pela Major Birkenbauer.
Após a missão de resgate o grupo recebe a localização de um estaleiro onde estão fazendo manutenção em naves sith que estiveram avariadas devido aos diversos conflitos com a armada da república. E devido a uma difícil infiltração pela ala de descarga do estaleiro, o grupo consegue invadir o lugar, e a duras penas invadir a base, chegar ao centro de comando da estação, resgatando prisioneiros, roubando naves e matando um aprendiz sith.
Devido a sua imersão cada vez maior, Merrick viaja rumo a Dantooine procurar novamente a harmonia com a Força, e a Major Stela "Matadora de sith"Birkenbauer continua com os esforços de guerra.
Nossos heróis iniciaram uma missão de resgate da mestra jedi Lia Sunbright, que havia sido capturada por caçadores de recompensas e estava sendo entregue a um grupo sith, mas essa negociação acaba sendo frustrada pelo comando Shyrakk (Batizado com esse nome em comparação com uma fera selvagem das florestas de Kashyyk) comandado pela Major Birkenbauer.
Após a missão de resgate o grupo recebe a localização de um estaleiro onde estão fazendo manutenção em naves sith que estiveram avariadas devido aos diversos conflitos com a armada da república. E devido a uma difícil infiltração pela ala de descarga do estaleiro, o grupo consegue invadir o lugar, e a duras penas invadir a base, chegar ao centro de comando da estação, resgatando prisioneiros, roubando naves e matando um aprendiz sith.
Devido a sua imersão cada vez maior, Merrick viaja rumo a Dantooine procurar novamente a harmonia com a Força, e a Major Stela "Matadora de sith"Birkenbauer continua com os esforços de guerra.
domingo, 27 de junho de 2010
AD&D na Torre: O forte da 8ª legião
O grupo sobrevivente da última batalha se desfaz, em que Arcania volta a patrulhar sua floresta junto de seu fiel unicórnio Kilin. Ela encontra um grupo de membros da rebelião da ilha de Lodis, e juntos eles seguem para descobrir o que aconteceu com a 8ª Legião, que estava sem manter contato há mais de 10 dias. No caminho eles encontram com bandidos que estavam foragidos na floresta, e mantinham uma família de mercadores como reféns. Darkor, um sacerdote de Aurora, deusa da vida, invoca um grupo de seres da floresta, Brownies, e eles coordenam um tumulto no acampamento dos bandidos. Tudo ocorre bem, até que a maior parte dos bandidos é morta, e o líder deles acaba fugindo.
Já no forte, os nossos heróis invadem o local, e não encontram um sinal de vida. O mago do grupo percebe uma movimentação estranha, e eles entram para investigar, e se deparam com um bando de carniçais, e o combate se desenrola por bastante tempo, e se mostra muito difícil, até que os heróis conseguem por fim escapar.
Já no forte, os nossos heróis invadem o local, e não encontram um sinal de vida. O mago do grupo percebe uma movimentação estranha, e eles entram para investigar, e se deparam com um bando de carniçais, e o combate se desenrola por bastante tempo, e se mostra muito difícil, até que os heróis conseguem por fim escapar.
domingo, 6 de junho de 2010
Mesa de AD&D 2ª edição na Torre: A era Elorana
Bom, enfim tivemos a tão esperada sessão Old School aqui na Torre.
Contava com a participação dos seguintes personagens:
Azhara - Um mago humano que viaja pelo mundo a fora pesquisando sobre magias e itens mágicos;
Arcania - Uma meio-elfa ranger que junto com seu unicórnio Kilin defendem uma floresta na ilha de Ilusia;
Graccus - Um paladino humano e membro da 13ª legião de Eloria
Arn - Um bárbaro humano devoto de Garthog, o deus da força
A aventura se passa na Ilha de Lodis, uma ilha localizada nos limites do Império Elorano, um império governado pela igreja de Elor, o deus criador da humanidade, junto com a deusa Aurora. O império Elorano se expandiu bastante dominando outros reinos fazendo dos mesmos protetorados de seu império, e reis pagam tributo ao sumo sacerdote de Elor. Na ilha de Lodis começam a haver tumultos, como rebeliões e ataques a postos das legiões Eloranas, e a coisa toda atinge um ponto crítico quando a 8ª legião não conseguiu mais fazer contato com o restante do império, e a 13ª legião é incumbida de pacificar a região. Graccus pede para ir na frente e investigar o ocorrido, e para tal ele leva Arn consigo para ajudar na missão. Uma vez na ilha eles começam a investigar de vila em vila os rumores sobre os eventos na região, e descobrem que á um líder da rebelião que se proclama o grande rei, e ele está incitando toda a ilha a se rebelar. Enquanto isso, Arcania descobre um exército de aproximadamente 400 goblins se dirigindo à uma cidade para fazer um ataque, mas ela consegue se adiantar e avisar a cidade a tempo de montarem suas defesas. Para a surpresa dos defensores, havia entre os goblins um golem Jugguernauta, e este causou diversas perdas e prejuízos à cidade, antes de ser destruído por Arn. Azhara investiga a criatura, e descobre que há muito mais nesse ataque que somente rebeldes, o império expansionista e goblins salteadores, mas que há alguém muito poderoso envolvido.
No próximo capítulo os heróis investigarão sobre o que aconteceu com a 8ª legião.
Contava com a participação dos seguintes personagens:
Azhara - Um mago humano que viaja pelo mundo a fora pesquisando sobre magias e itens mágicos;
Arcania - Uma meio-elfa ranger que junto com seu unicórnio Kilin defendem uma floresta na ilha de Ilusia;
Graccus - Um paladino humano e membro da 13ª legião de Eloria
Arn - Um bárbaro humano devoto de Garthog, o deus da força
A aventura se passa na Ilha de Lodis, uma ilha localizada nos limites do Império Elorano, um império governado pela igreja de Elor, o deus criador da humanidade, junto com a deusa Aurora. O império Elorano se expandiu bastante dominando outros reinos fazendo dos mesmos protetorados de seu império, e reis pagam tributo ao sumo sacerdote de Elor. Na ilha de Lodis começam a haver tumultos, como rebeliões e ataques a postos das legiões Eloranas, e a coisa toda atinge um ponto crítico quando a 8ª legião não conseguiu mais fazer contato com o restante do império, e a 13ª legião é incumbida de pacificar a região. Graccus pede para ir na frente e investigar o ocorrido, e para tal ele leva Arn consigo para ajudar na missão. Uma vez na ilha eles começam a investigar de vila em vila os rumores sobre os eventos na região, e descobrem que á um líder da rebelião que se proclama o grande rei, e ele está incitando toda a ilha a se rebelar. Enquanto isso, Arcania descobre um exército de aproximadamente 400 goblins se dirigindo à uma cidade para fazer um ataque, mas ela consegue se adiantar e avisar a cidade a tempo de montarem suas defesas. Para a surpresa dos defensores, havia entre os goblins um golem Jugguernauta, e este causou diversas perdas e prejuízos à cidade, antes de ser destruído por Arn. Azhara investiga a criatura, e descobre que há muito mais nesse ataque que somente rebeldes, o império expansionista e goblins salteadores, mas que há alguém muito poderoso envolvido.
No próximo capítulo os heróis investigarão sobre o que aconteceu com a 8ª legião.
domingo, 30 de maio de 2010
AD&D na Torre.
Olá meus caros blogueiros!
No domingo dia 6/6/10 estarei narrando uma mesa de AD&D 2ª edição, sim, aquele que foi lançado pela abril na metade dos anos 90 e depois foi relançado pela devir no final do milênio passado. A princípio planejo fazer isso em cenário próprio, e pelo que estou vendo deve aparecer muita gente da antiga pra jogar, e ponham da antiga nisso.
No domingo dia 6/6/10 estarei narrando uma mesa de AD&D 2ª edição, sim, aquele que foi lançado pela abril na metade dos anos 90 e depois foi relançado pela devir no final do milênio passado. A princípio planejo fazer isso em cenário próprio, e pelo que estou vendo deve aparecer muita gente da antiga pra jogar, e ponham da antiga nisso.