Bom, adquiri recentemente a última Dragonslayer, pra ter uma noção dos próximos lançamentos da Jambô, e aproveitei pra dar uma olhada no restante das matérias:
Notícias do Bardo - uma matéria de duas páginas dando algumas dicas para se organizar eventos de RPG, e uma nota de rodapé para os lançamentos incluindo o Old Dragon (Sei que o material é de um candidato a concorrente, mas pra falar somente 5 linhas do material deles é uma baita sacanagem com o trabalho deles, pois o fã de tormenta não vai deixar de adquirir seu material por causa de uma proposta muito mais econômica, este é um produto voltado para os órfãos da antiga TSR, que não engoliram muito bem o D&D 3.x e o 4.0)
Reviews - Já o tratamento para os produtos da jambô é outra coisa, bem melhor. Nada contra que vocês divulguem os demais produtos da Jambô, ou dêem um tratamento melhor a eles, mas falem sobre outros produtos no mercado nacional também.
Toolbox - Uma dica de mestre interessante envolvendo colocar personagens na trama que não são exatamente o que aparentam ser.
Mestre da masmorra - Aqui são dadas algumas dicas para dar um clima na sua mesa, bacana pra quem está começando a mestrar.
3D&T - Essa matéria apresenta como encaixar super heróis na cidade de Mega City, com um detalhamento muito similar ao do Mutantes e Malfeitores.
Tormenta RPG - a aventura da Vingança élfica é bem bacana, com algumas sugestões de ganchos para outras aventuras. Já o chefe de fase abre margem para um monte de perguntas com relação à mecânica de jogo. A Gazeta do Reinado continua cumprindo bem sua função, divulgando novidades dentro do cenário de Tormenta.
Power UP - Nessa sessão apresenta algumas manobras de combate e estilos de luta, que chegam a lembrar o muito bom Iron Heroes (que carinhosamente chamo de fantasia medieval pra macho). Teria sido mais útil na época que o tormenta era voltado para o AD&D.
E é isso.
Mostrando postagens com marcador rpg. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador rpg. Mostrar todas as postagens
sexta-feira, 10 de junho de 2011
terça-feira, 17 de maio de 2011
AD&D na Torre: A nova Era de Ethruria, o fim de Eloria e a ascenção de Balerion
Alguns meses se passam desde a batalha contra os orcs que atacaram Ethruria e Arcanya se tornou rainha. Gunglain passou a administrar seu ducado em Theramore com a ajuda de Marlus, e Azhara passa a pesquisar feitiços na biblioteca de Tessan, o lorde conselheiro dos elfos de Ethruria e que ajuda Arcanya a admnistrar o reino. Ocorrem alguns problemas como Gunglain recusar a oferta de casamento com a princesa de Natra e quase conseguir uma guerra oferecendo-a ao seu companheiro Marlus. Enquanto isso Arkanya viaja para o reino de Calevais, o reino dos elfos cinzentos para discutir assuntos de estado, e é proposta uma aliança mediante ao casamento dela com o príncipe Inari. Ao perceber a relutância de Arcanya, Tessan oferece uma sugestão que é bem aceita por Dullien, o monarca dos elfos cinzentos: Inari iria até Ethruria para conhecer o reino e se familiarizar com sua rainha.
Muito se passa nos meses que seguem, entre os principais acontecimentos estão:
- Os heróis conseguem recuperar o Tridente de Oceannus e libertá-lo de sua prisão, enfurecendo assim Aureus, o arauto de Elor. Quando são salvos da ira do celestial por Galtranox, o dragão grande ancião dourado.
- É iniciada uma incursão no território do Império Elorano, que quase termina em desastre, com Arcanya ferida gravemente, e Marlus capturado pelos legionários imperiais. Gunglain se encontra desaparecido desde a missão em que Oceannus foi resgatado.
-Arcanya foi levada de volta a Ethruria em sua embarcação abastecida no reino de Calevais, após receber uma reprimenda do rei Dulien, por exigir que ela cumpra sua responsabilidade como rainha. Marlus é resgatado por Azhara, que vê o cerco a Eloria, e testemunha a chegada de Aureus ao campo de batalha, e ele começa a massacrar a todos ali, sejam Eloranos, mortos vivos ou os exércitos de Biran, o reino dos cavaleiros de dragões. Azhara invade a catedral do reino, e encontra ali quem ele acredita que seja Elor adormecido. e na cidade Galtranox e um grupo de titãs combate ferozmente Aureus, que abate todos eles um a um, e no final da batalha se encontra gravemente ferido. Quando é atacado por Balerion, o lich responsável pelo levante de mortos vivos por todo o continente. Azhara consegue fugir da cidade com Marlus e um Elor adormecido para a ilha de Lodis. Elor foi deixado no refúgio de Galtranox, que estava sendo comandado por um dragão de prata, Argentum. E os heróis ganham tempo para lamber suas feridas.
- Em Lodis os sobreviventes dos confrontos contra os heróis se unem para ter sua vingança: os lobos vermelhos, uma medusa e um gigante do fogo se unem para saquear a ilha. Gwidion lidera o primeiro ataque dos elfos, e é assistido por Azhara. Azhara é morto em combate, Acanya consegue derrotar o gigante do fogo, e fere gravemente o líder dos lobos vermelhos, que assim como a medusa é morto por Azaril, um elfo cinzento habilidoso tanto na espada quanto nas sombras leal ao príncipe Inari. depois da batalha Inari e Arcanya se casam, e Azaril se torna a mão do rei de Ethruria, Azhara é revivido e se torna assistente de Viviane, e Marlus se torna Lorde de Porto Leste.
- Mais alguns meses se passam até que Balerion ponha em prática seus planos para massacrar toda e qualquer resistência à sua ascenção, lançando ataques por todo o continente. o rei Tyrel de Natra incia uma onda de conquista por Lodis, que é interrompida quando a ilha é atacada por Vertraxis, o dracolich, e Calevais é atacada por Lorde Fallcrest, um poderoso cavaleiro da morte. A mando do rei Inari, Azaril assassina toda a família real de natra. Marlus, que está lidando com o problema do excesso de refugiados em suas terras de maneira enérgica e tomando medidas cada vez mais extremas, e Arcanya recebem uma mensagem de Azhara em suas mentes dizendo para liderarem seus povos para fora da ilha, rumo ao oeste. Arcanya conseguiu com sucesso, mas quando iria ficar para defender o porto contra o ataque de Vertraxis, ela e o rei são envenenados por Azaril, mas Inari consegue resistir aos efeitos, e Azaril e Inari ficam para lutar contra a fera.Inari revela a Azaril que a rainha está grávida, e pede para que a mão proteja a rainha e seu herdeiro. Arcanya é enviada num barco para Calevais, aonde Azaril acredita que a rainha estará em segurança. Vertraxis ataca a capital, devasta boa parte da cidade, mas é vencido a um custo alto demais: Marlus e Inari morrem na batalha.
Em meio a cinzas e ruínas os heróis precisam tomar seu rumo, e ir de encontro a seu destino.
Muito se passa nos meses que seguem, entre os principais acontecimentos estão:
- Os heróis conseguem recuperar o Tridente de Oceannus e libertá-lo de sua prisão, enfurecendo assim Aureus, o arauto de Elor. Quando são salvos da ira do celestial por Galtranox, o dragão grande ancião dourado.
- É iniciada uma incursão no território do Império Elorano, que quase termina em desastre, com Arcanya ferida gravemente, e Marlus capturado pelos legionários imperiais. Gunglain se encontra desaparecido desde a missão em que Oceannus foi resgatado.
-Arcanya foi levada de volta a Ethruria em sua embarcação abastecida no reino de Calevais, após receber uma reprimenda do rei Dulien, por exigir que ela cumpra sua responsabilidade como rainha. Marlus é resgatado por Azhara, que vê o cerco a Eloria, e testemunha a chegada de Aureus ao campo de batalha, e ele começa a massacrar a todos ali, sejam Eloranos, mortos vivos ou os exércitos de Biran, o reino dos cavaleiros de dragões. Azhara invade a catedral do reino, e encontra ali quem ele acredita que seja Elor adormecido. e na cidade Galtranox e um grupo de titãs combate ferozmente Aureus, que abate todos eles um a um, e no final da batalha se encontra gravemente ferido. Quando é atacado por Balerion, o lich responsável pelo levante de mortos vivos por todo o continente. Azhara consegue fugir da cidade com Marlus e um Elor adormecido para a ilha de Lodis. Elor foi deixado no refúgio de Galtranox, que estava sendo comandado por um dragão de prata, Argentum. E os heróis ganham tempo para lamber suas feridas.
- Em Lodis os sobreviventes dos confrontos contra os heróis se unem para ter sua vingança: os lobos vermelhos, uma medusa e um gigante do fogo se unem para saquear a ilha. Gwidion lidera o primeiro ataque dos elfos, e é assistido por Azhara. Azhara é morto em combate, Acanya consegue derrotar o gigante do fogo, e fere gravemente o líder dos lobos vermelhos, que assim como a medusa é morto por Azaril, um elfo cinzento habilidoso tanto na espada quanto nas sombras leal ao príncipe Inari. depois da batalha Inari e Arcanya se casam, e Azaril se torna a mão do rei de Ethruria, Azhara é revivido e se torna assistente de Viviane, e Marlus se torna Lorde de Porto Leste.
- Mais alguns meses se passam até que Balerion ponha em prática seus planos para massacrar toda e qualquer resistência à sua ascenção, lançando ataques por todo o continente. o rei Tyrel de Natra incia uma onda de conquista por Lodis, que é interrompida quando a ilha é atacada por Vertraxis, o dracolich, e Calevais é atacada por Lorde Fallcrest, um poderoso cavaleiro da morte. A mando do rei Inari, Azaril assassina toda a família real de natra. Marlus, que está lidando com o problema do excesso de refugiados em suas terras de maneira enérgica e tomando medidas cada vez mais extremas, e Arcanya recebem uma mensagem de Azhara em suas mentes dizendo para liderarem seus povos para fora da ilha, rumo ao oeste. Arcanya conseguiu com sucesso, mas quando iria ficar para defender o porto contra o ataque de Vertraxis, ela e o rei são envenenados por Azaril, mas Inari consegue resistir aos efeitos, e Azaril e Inari ficam para lutar contra a fera.Inari revela a Azaril que a rainha está grávida, e pede para que a mão proteja a rainha e seu herdeiro. Arcanya é enviada num barco para Calevais, aonde Azaril acredita que a rainha estará em segurança. Vertraxis ataca a capital, devasta boa parte da cidade, mas é vencido a um custo alto demais: Marlus e Inari morrem na batalha.
Em meio a cinzas e ruínas os heróis precisam tomar seu rumo, e ir de encontro a seu destino.
sexta-feira, 11 de março de 2011
RPG Midnight e o heroísmo pra lá de desesperado
Bom, cá estou eu com mais um post em meu blog falando sobre um RPG da linha D20, aproveitando a licença aberta. No cenário de Midnight as principais características são a fantasia sombria e o clima de heroísmo desesperado. Os personagens dos jogadores não são somente heróis do mundo, eles são parte dos últimos heróis do mundo. Se eles não lutarem, não haverá quem o faça, e a escuridão vai vencer. Além do cenário o que chama a atenção é a nova mecânica de criação de personagens, aonde há apenas 4 classes básicas (o Chaneler, o defender, o Legate e o wildlander) e as classes mais familiares (como o druida e o mago são classes de prestígio, ao lado do espião insurgente, e do cavaleiro livre) acrescentando também as trilhas heróicas, que são habilidades acrescentadas a qualquer personagem não importa a classe escolhida (funciona basicamente com habilidades dadas por moldelos de raça como o meio celestial e afins dos livros básicos) Há outros cenários com uma temática bem parecida, um exemplo bem familiar seria a primeira era da Terra média, aonde o Sauron, senhor do escuro era o testa de ferro mor do Morgoth. Um rpg publicado pela white wolf com esse mesmo tipo de clima foi publicado no Brasil, o Lobisomem: o Apocalipse. Na literatura esse estilo de narrativa é presente no Stormbringer, último livro da saga de Elric de Melniboné (e o primeiro a ser publicado, sendo o único publicado aqui no Brasil sob o título de A espada diabólica), e entre os autores nacionais eu posso citar o livro O caçador de Apóstolos, escrito pelo Leonel Caldela e publicado pela Jambô Editora.
É possível encontrar mais informações sobre o cenário no fórum: http://www.againsttheshadow.org/index.php
É possível encontrar mais informações sobre o cenário no fórum: http://www.againsttheshadow.org/index.php
quinta-feira, 10 de março de 2011
Resenha da revista Dragon Slayer n° 32
Estive hoje com minha noiva no Shopping Bangu, e enquanto dava uma olhada na banca fiquei curioso em folhear algumas revistas e eis que minha compra foi a Dragon Slayer cujo número está citado acima.
Highschool of the Dead - a matéria da capa cita brevemente o anime/mangá de mesmo nome, e está mais para uma receita de bolo sobre como adaptar um cenário apocalíptico onde o mundo está infestado por zumbis em versão anime para o sistema de 3D&T. Quanto à adaptação para o 3D&T, pareceu tudo perfeitamente ok. Facilita muito para um mestre iniciante que conheça o cenário, mas não é muito interessante no meu caso (que saberia como montar uma campanha assim, não só em 3D&T), mas não conheço muito do H.O.T.D. (abreviação para o título do anime). No meu caso o ponto mais interessante foram as imagens. Algumas podem ser encontradas no link: Imagens de HOTD e informações mais precisas sobre o anime/mangá são facimente encontradas no google: HOTD no Wikipedia
Megadroid - é a versão de Megaman para 3D&T no cenário de Megacity. com direito a uma aventurinha rápida.
Tormenta RPG - particularmente achei as classes bem interessantes e dão uma variada no que se tem no livro básico. Nada gritante de tão apelativo como ocorreram nos suplementos publicados para o TRPG. De fato ficou muito bom.
Chefe de fase - O personagem criado foi bem interessante e a idéia de colocá-lo em mesa é válida, considerando que os personagens do grupo sejam de tendência boa.
Caçadores e colegiais - Outra matéria que ficou muito boa. Claro que se algo assim fosse publicado pela Green Ronin o material teria ocupado muito mais páginas, mas a matéria está no estilo que tenho percebido dos materiais da linha Mutantes e Malfeitores. Estão de parabéns.
Bem que poderiam falar um pouco mais sobre os sistemas que rolam lá fora ou alguns livros do gênero de fantasia que são publicados aqui no Brasil.
E por hora é só.
Highschool of the Dead - a matéria da capa cita brevemente o anime/mangá de mesmo nome, e está mais para uma receita de bolo sobre como adaptar um cenário apocalíptico onde o mundo está infestado por zumbis em versão anime para o sistema de 3D&T. Quanto à adaptação para o 3D&T, pareceu tudo perfeitamente ok. Facilita muito para um mestre iniciante que conheça o cenário, mas não é muito interessante no meu caso (que saberia como montar uma campanha assim, não só em 3D&T), mas não conheço muito do H.O.T.D. (abreviação para o título do anime). No meu caso o ponto mais interessante foram as imagens. Algumas podem ser encontradas no link: Imagens de HOTD e informações mais precisas sobre o anime/mangá são facimente encontradas no google: HOTD no Wikipedia
Megadroid - é a versão de Megaman para 3D&T no cenário de Megacity. com direito a uma aventurinha rápida.
Tormenta RPG - particularmente achei as classes bem interessantes e dão uma variada no que se tem no livro básico. Nada gritante de tão apelativo como ocorreram nos suplementos publicados para o TRPG. De fato ficou muito bom.
Chefe de fase - O personagem criado foi bem interessante e a idéia de colocá-lo em mesa é válida, considerando que os personagens do grupo sejam de tendência boa.
Caçadores e colegiais - Outra matéria que ficou muito boa. Claro que se algo assim fosse publicado pela Green Ronin o material teria ocupado muito mais páginas, mas a matéria está no estilo que tenho percebido dos materiais da linha Mutantes e Malfeitores. Estão de parabéns.
Bem que poderiam falar um pouco mais sobre os sistemas que rolam lá fora ou alguns livros do gênero de fantasia que são publicados aqui no Brasil.
E por hora é só.
Marcadores:
rpg


domingo, 27 de fevereiro de 2011
Guerra dos Tronos
A minha última aquisição para minha estante. Em disparado este livraço se tornou um dos melhores livros de fantasia medieval que li nos últimos anos. A trama toda começa com quando protagonista Eddard Stark, Lorde de Winterfell, recebe em sua casa uma visita do rei Robert Baratheon e sua comitiva. Eddard e Robert foram companheiros de batalha durante a guerra em que eles depuseram a antiga família real, pondo um fim à tirania imposta pelos Targaryen, e Robert se tornou o novo rei. Robert convida Stark para ser seu braço direito na administração do reino, assumindo o lugar de um antigo companheiro que morreu de forma bastante misteriosa e suspeita. Eddard e sua família acabam sendo envolvidos numa rede de intrigas que envolvem incesto, assassinato, linhagens reais, mortos vivos, guerra, e dragões.
Os personagens são cativantes ou odiosos, muito difícil não sentir nada por algum deles. Uma excelente escolha para leitura. Sendo este o primeiro livro da série Crônicas de Gelo e Fogo, o sucesso foi tão intenso que lá fora ele já está pela quarta continuação, e já rendeu uma série na HBO (http://www.hbo.com/game-of-thrones/index.html), e já tem seu próprio RPG publicado pela Green Ronin,a mesma de Dragon Age RPG e Mutantes e Malfeitores, (http://www.greenronin.com/sifrp/). Quanto ao RPG, há um manual de início rápido para quem quiser conhecer o sistema que está disponível para download no site da própria Green Ronin.
Aproveitem, pois como dizem os Stark: O inverno está chegando
Os personagens são cativantes ou odiosos, muito difícil não sentir nada por algum deles. Uma excelente escolha para leitura. Sendo este o primeiro livro da série Crônicas de Gelo e Fogo, o sucesso foi tão intenso que lá fora ele já está pela quarta continuação, e já rendeu uma série na HBO (http://www.hbo.com/game-of-thrones/index.html), e já tem seu próprio RPG publicado pela Green Ronin,a mesma de Dragon Age RPG e Mutantes e Malfeitores, (http://www.greenronin.com/sifrp/). Quanto ao RPG, há um manual de início rápido para quem quiser conhecer o sistema que está disponível para download no site da própria Green Ronin.
Aproveitem, pois como dizem os Stark: O inverno está chegando
quinta-feira, 19 de agosto de 2010
Tormenta RPG
Há alguns anos venho acompanhando os romances escritos por Leonel Caldela no cenário de RPG nacional mais bem sucedido aqui, sim, estou falando do Tormenta, sim, aquele que foi criado pelo Marcelo Cassaro e o restante do Trio Tormenta, que foi lançado na Dragão Brasil 50, aquele cujo qual foi lançada uma série em mangá chamada Holy Avenger que ganhou prêmio e tudo no japão, e que acabei me afastando por achar que o rumo do trabalho deles estava muito bobinho, mal trabalhado e talz. Até que então me deparei com o Inimigo do Mundo, e não tirava os olhos do livro até terminar de lê-lo, e quando encontrei o Crânio e o Corvo na Loja, devorei-o avidamente, e com gande antecipação eu esperei pelo último livro: O terceiro deus.
Caldela fez um trabalho muito bacana em sua obra nessa trilogia, e no segundo e terceiro livros ele escreveu paca, que me fez retomar o interesse por um cenário que eu tinha passado a sentir repulsa, ainda mais levando em consideração que muitos dos elementos do cenário foram tirados de outros cenários, de maneira quase escrachada, mas o que são os cenários de fantasia medieval da época da segunda edição, ao menos no começo, senão outras versões da obra de JRR Tolkien? (Isso me faz lembrar de Bastard que chamou os pequeninos de Hobbibits como um pequeno trocadilho justificando que era por causa dos direitos autorais).
Voltando ao Tormenta RPG, em seu sistema de regras eles aproveitaram a maior parte das coisas boas do terceira edição do D&D, e acrescentaram elementos que podiam ser vistos no Arcana Unearthed, Star Wars Saga, e a tão esperada regra de pontos de magia, que se não me engano tem uma versão dessa no SRD. Eles tornaram o sistema muito mais dinâmico e heróico, tornando os personagens menos dependentes de itens mágicos.
Em breve estará saindo o primeiro suplemento dessa nova edição, o Guerras Táuricas.
Até lá.
Caldela fez um trabalho muito bacana em sua obra nessa trilogia, e no segundo e terceiro livros ele escreveu paca, que me fez retomar o interesse por um cenário que eu tinha passado a sentir repulsa, ainda mais levando em consideração que muitos dos elementos do cenário foram tirados de outros cenários, de maneira quase escrachada, mas o que são os cenários de fantasia medieval da época da segunda edição, ao menos no começo, senão outras versões da obra de JRR Tolkien? (Isso me faz lembrar de Bastard que chamou os pequeninos de Hobbibits como um pequeno trocadilho justificando que era por causa dos direitos autorais).
Voltando ao Tormenta RPG, em seu sistema de regras eles aproveitaram a maior parte das coisas boas do terceira edição do D&D, e acrescentaram elementos que podiam ser vistos no Arcana Unearthed, Star Wars Saga, e a tão esperada regra de pontos de magia, que se não me engano tem uma versão dessa no SRD. Eles tornaram o sistema muito mais dinâmico e heróico, tornando os personagens menos dependentes de itens mágicos.
Em breve estará saindo o primeiro suplemento dessa nova edição, o Guerras Táuricas.
Até lá.
Marcadores:
rpg

